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阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回(huí)合内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火的(de)辅(fǔ)助是(shì)比较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也(yě)避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果(自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查guǒ)了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得(dé)使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后(hòu)我还要(yào)说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高(gāo),如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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